先说结论🦚🥚🛴 🛐🛐🆑:骑马与砍杀下个版本(目前测试中的1.2.7)核心改动集中在攻城战AI🧀⌚️ 🤝🌳、兵种平衡与家族管理上🈷 🐣👵,没有新增大地图或阵营🍹 🕖。你不需要重开档⌨️ 🚱🐩,但旧存档的部分领主装备和技能树会强制刷新🚦🈯🥗♑️。如果你的档里已经有大量精锐部队🚌 😗🌳,建议先备份存档🎬🏖 ⛸😒,因为下个版本里巴丹尼亚精锐射手被砍了5点熟练度🌌🈳🛶 🍘,而帝国军团步兵的盾牌耐久提高了20%🦈👍。具体怎么应对🏰 🐂😋😎,往下看🈚🍅♓️☁️。
攻城战AI大改🐳🥐♋️:梯子推进不再无脑送
骑马与砍杀下个版本最大的变化是攻城AI🎇☁️。以前玩家可以靠单刷梯子口刷屏🕹💻 🍑☪️🐅,现在攻城方士兵会优先在城墙下形成盾阵🚝 😢♎️☣️,等至少两架梯子架好才分批上墙🎨🌕🐡🕔。实测下来🏡🌉 😭🤤,攻城时伤亡率比旧版本高了约30%🆚🕙,尤其是AI攻城方会集中投石砸塔楼💷♨♒️。对策🥛 😔😺:玩家守城时🍓⏰🦎🌍,别再把射手全堆在城墙缺口📻🍘 ⚠️🌤🦛,留两队骑兵在城内街道🥫🛤🐀🤩,等AI冲进来后侧冲🎬⛩🍣 🏉。攻城时🌛 😩,建议造3个攻城锤同时推进🏭🔪 🕜🐥🍏,迫使AI分散投石火力🍴 ✍️。
兵种平衡调整🐳 🥫:巴丹尼亚削弱⏲⏲ 🥋🤲🤠,库赛特增强
具体数值上🌞🍣♎️🥪,骑马与砍杀下个版本里巴丹尼亚精锐射手长弓伤害从120砍到115🎸😅,熟练度从320降到315🕧 🍳,虽然只少5点⛱🌅 🅱️🥅,但实战中面对帝国重骑的冲锋间隔变大了🥠🈵🚆 ㊙️。库赛特可汗亲卫的骑射AI优化了🎂 🤯🤨,现在他们会主动拉开距离🥨👴 🍶,而不是傻站在原地对射🏩🌯🗝 ⭐️🤟。帝国军团步兵的盾牌耐久从800提到960🈳🚤 😐🅱️,意味着正面扛箭雨能多扛3-4轮🏰🎚 🍱🕎。建议🅿🍝 ⛳️:如果你主玩巴丹尼亚🚃🅾 ♒️,可以混编一些阿塞莱镖手来补充输出🛴☘🕍🚭🦄;玩骑兵流的🅿🕕🛴 🐘🙁🐅,库赛特下个版本必练一队50人以上的亲卫🏠 🍾。
家族与同伴系统🏡🕢 🦜:新增“战术会议”功能
这次骑马与砍杀下个版本在家族界面里加了“战术会议”按钮(在“家族”->“部队”页面右下角)🌔🗻🕢🐷🥏。你可以给每个同伴设定三个指令🚜🔦😳:掠夺🍝🎆🤭❣️、支援🍄👲🌴🤠、固守🚜🆙 💟🍿。比如让同伴带着低级兵去掠夺村庄(自动获得食物和少量金币)🔑 ♋️,或者让他只跟着你但不出战💮🌜😧🐚。注意🦂🕖📱 🍼🌞:同伴执行任务时会消耗你的影响力🕖 🍄🤲,每队每天-5影响力🈂🐝 🐁🌜,但收益不错🆕 💐,我测试时一个掠夺队三天抢了1200第纳尔和150单位谷物🚞🔱🍅。更适合中期缺粮缺钱的玩家🙎📡 🌹🍹,前期影响力不够就别用了⛲🐡🍂🙌。
装备与锻造🚍🦷🕔 ♐️🅾️:新加入的“淬火钢”配方
铁匠们注意了🌘🕉,骑马与砍杀下个版本在熔炼界面新增了“淬火钢”配方⛺️🍢✋:需要1块优质钢+1块硬木+1块铁矿石🌙🥫 🥢🤮,成本不低🦋⛺️⛪️🐣🍼,但做出的武器基础伤害比普通钢高15%🥁🍄,而且耐久度+20%🏕 😁🍯。实测打一把双手剑🌙🌸 🥍⭕️,从普通钢的110砍伤提升到127砍伤🌋🚗🥗🤝🐗,可以直接当毕业武器用🖱✍️。但别急着洗点——解锁这个配方需要锻造技能150级🚂🚅🈚 ㊗️,没到的话先刷铁匠铺订单🍚🎤 🖖。另外🍑 🕸👊,熔炼从敌人身上扒来的帝国重甲能稳定出2块优质钢🚚🕌🗽🍸🦃👺,这是最稳定的来源🎷👱♈️。
最后提醒🌑🌄 🦛😤❤️:骑马与砍杀下个版本更新后🌺🚃🗻 ♑️🦘🍶,旧存档里的部分NPC装备会丢失🚝🥭 🌏🍹🐽,比如“剑术大师”的武器可能变成新手剑🏣🔪🔪 🍞🎾🕉。更新前最好把主力NPC身上的贵重物品都收进仓库📱🛵 🏸🕜,等更新完再给他们穿上🌝🏗🏫🏑🛡♌️。别问我怎么知道的🌸🎿☎️ 👲,我丢了一把传奇级战镰才长记性🌅☢️👈✊。
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