先说结论🎂🥥🥕🍅🌪:《塞尔达传说⛷🚍 😫:王国之泪》的开发商就是任天堂企划制作本部旗下的塞尔达传说组🚚🎡🌶 ❇️🤚,也就是常说的“任天堂本部”👱🍰🤳☮️。不是外包📟🍼 ✍️🦡🧒,不是代工⏱✳️☯️,是那个做出《旷野之息》的原班人马🔋 😠🅰️。青沼英二继续担任制作人🌒🏠🍰🤔⚰️,藤林秀麿升任总监🥭🍃 💮📴,整个开发团队核心成员超过300人🕗🦋🛡,加上美术🌇🎑🥡🤬、程序🥕🏐、测试等协作部门🛳⏱👄 🕞😝,总参与人数接近1000🥚🚆🐃。从2017年《旷野之息》发售后就开始筹备🌸 🕔,实际全力开发从2019年开始🖲 🤞😁,到2023年5月发售🈶🍸 🐁🌝,整整五年时间🎰🐐☄️🥭。很多人以为《王国之泪》只是《旷野之息》的DLC🐡 🧑🐟,实际上它是完全独立的续作🎞🏵 ❗️🍾,用的是同一套引擎但重构了大量底层逻辑💁🚋🌸 ✍️。
任天堂本部与塞尔达传说组的开发分工
塞尔达王国之泪开发商的主体是任天堂总部的企划制作本部(Nintendo EPD)🕘💒🌻,这个部门是任天堂所有第一方游戏的核心研发力量🈚 🍸。具体到《王国之泪》👵 ♉️😛,由制作组第3组(EPD Production Group No.3)主导📷🈯🐵🥤🅰️,这个组就是专门负责塞尔达传说系列的🏥🚃🕘。青沼英二作为系列制作人把控整体方向🏘🏈,藤林秀麿从《旷野之息》的监督升任总监🔓⌚️ 🉑☯️🌳,负责具体的玩法设计和系统整合🚁🏨 🔰。美术总监由泷泽智继续担任🛷🌐🖕😘,音乐还是老搭档若井淑和片冈真央🌲🍓🌥🌒💓。另外👄 😸🌩,Monolith Soft(任天堂旗下的子公司)也派了大概100名员工支援💸 🍚🕓,主要是协助大地图设计🦕 😙🦃🍎、场景建模和性能优化🌏🐙☺️,尤其是空岛部分的物理引擎调试🛵⏳ 😔。所以严格来说🍈🎞🚚 🆎🍹,开发商是任天堂本社+Monolith Soft协作🈚🎂 👉🐚,但版权和主导权全在任天堂手里🌁👧🌌 🆑👏。
开发工具与引擎的技术细节
很多玩家问塞尔达王国之泪开发商用什么引擎?答案是任天堂自研的“LunchPack”引擎🗾🎄😿,和《旷野之息》是同一个底子👶🌴 🚫🖐,但做了大量修改🐞🏣🈺🍡。最直观的变化是物理引擎👵🖨🍃🚫:原本的希卡石板系统被彻底重写🗺🐳,加入了“究极手”“余料建造”等新机制🍏🕸 😀🍕,物体连接时的碰撞判定🥕 😭🐳、重力计算🈵🌾、飞行轨迹全都重新调过🚄🥒 🥛🙊。开发过程中🛣🦈 ❓🦓,程序员把引擎的粒子系统🉐🦞 🍵😘🕜、光照模型都升级了🍶📼😳♏️♏️,空岛上的体积云效果是新增的🔏🌭♓️。另外🍨🈂🐦🌒🍫,地底世界的动态光照系统也是新写的🏫🎆 🐖🎱,因为要模拟“瘴气”对视野和移动的影响🥢📺🎾。这些改动导致游戏本体容量从《旷野之息》的13.4GB涨到18.2GB🏤🗺 🕟✝️,Switch卡带也从16GB换成了32GB🚀🥧🕍 ☕️。
开发周期与迭代过程的关键节点
塞尔达王国之泪开发商的开发时间线很清晰🍞🏜🦔♍️♈️:2017年《旷野之息》发售后㊙ 🍮☢️🦟,团队先休息了半年🍅🍍🤟🍣,2018年初开始头脑风暴续作方向💵🏘🤩🌝。青沼英二在2019年E3上确认续作开发中🕚🏟🏦 🌦,但当时只是概念阶段🏞🌑🚄 🐂⭐️。真正的全团队投入从2020年开始🏭🆖 ♐️❌,那一年他们花了大量时间重写物理引擎🏚🛳😲🥤,因为藤林秀麿要求“玩家能用任意物体组合出载具”📻 🥟。2021年疫情导致远程办公🎯 🚷🍨🤜,进度慢了半年🚅 🏈🥗,所以原定2022年发售的计划推迟到2023年🖇🌳🍿😴。2022年9月任天堂Direct上公布最终标题为《王国之泪》🚖🥕 🈴🔞,并确认2023年5月12日发售🍽😺🌍🌚。最后的冲刺阶段🕗🍛✌️😳,团队每天工作12小时以上🦜 🧀🍴,青沼本人亲自测试了所有神庙和Boss战至少三遍🌆📴💥。
与其他游戏开发商的对比
如果拿塞尔达王国之泪开发商和其他大厂对比🧁🗾🥙,最明显的区别是🗿🎛🍂🐉:任天堂从不公开具体开发预算🚖 👈☢️,但根据行业估算🏍⛩🎸 😓,《王国之泪》的开发成本大约在1.2-1.5亿美元之间🏞🚎🌞🕘🍜,和《荒野大镖客2》的5亿级别比算中等🕗🎻😵💪✊。但团队规模控制得很好✂🚊🤞,核心就300多人🍰🎡😺🐪,不像育碧的《刺客信条》系列动辄上千人🎺🌰🎥 😳。另外🌠🎬🔦 🕑✳️🥣,任天堂对品质的把控极其严格🕗 🤕,藤林秀麿在采访里说过🐳🍉🍨 🐕☸️,他们砍掉了大概30%的原始设计内容🍁⛰🏚 🌨💮,比如最初的“时间回溯”机制因为和究极手功能重叠被删掉🏯🐌 🕉。这种“做减法”的能力🌷 🍙🤖💜,正是任天堂本部开发组的核心优势——不堆料🌗🥒 🙌🥠🐫,只打磨核心玩法🈺🖨🛑。
如果你打算深入研究《王国之泪》的开发幕后🎢🍦🐀,可以去看任天堂官网发布的“开发者访谈”系列视频(共6集)🛫🌼😒🥢,里面青沼和藤林会详细讲每个系统的设计逻辑🍼🌗🍆。另外🆙🗿 🍍🤐⚰️,2023年GDC(游戏开发者大会)上⛲️ 🐚,任天堂的程序员也分享了“余料建造”系统的技术实现🥂🖇🎂⚡️,有英文PPT可以下载🏘🌺🚃 ❎🧀🌖。记住一点🌋🚂 🌈☝:塞尔达王国之泪开发商从来不是秘密💁🥂🕝 ♉️🍆,它就是任天堂自己🥨👩 🤒😺😎,那个从1986年就开始做塞尔达传说的团队⛰👶 ✋♊️。
游戏秘籍网
