命令与征服是哪家公司的?核心答案🧔 🤝🦂:这个经典即时战略系列的版权现在属于美国艺电公司(Electronic Arts⚫🚕 🈹🙌,简称EA)🚛🈶♍️,但最初的开发商和版权持有者是Westwood Studios📲🛷🕥 ✡️🦙。1998年EA收购了Westwood🥂🦐 🐂🦎,2003年Westwood被关闭后🌐🥑,命令与征服系列就完全由EA内部工作室(如EA Los Angeles🥃🥑 🌍、EA Phenomic)接手开发🚝🍃 💔🥒。现在你玩到的《命令与征服🚄⛵️♏️🐇:重制版》或《命令与征服🍣🍏 🥧🍼🐙:宿敌》都是EA授权和发行的产品🍋👀 😸⚱️。
西木工作室🍚🎯🕓🌴🍿:命令与征服的亲生父母
1995年🥄🗜 🦐♨️,Westwood Studios在《沙丘2》基础上打造出初代《命令与征服》🌓 💐🐖,那时他们还是独立工作室🌹🎺🌑 🕤✨,归维珍互动(Virgin Interactive)发行🕌 🥊。1995年8月31日发售的《命令与征服》PC版🦴🍩 🏑💣,直接定义了RTS的“采集-建造-作战”三环🍶🕟🏛 🥛🌳。Westwood的联合创始人Brett Sperry和Louis Castle⛲️🏫🥟 💯🍞,亲自设计了GDI和Nod兄弟会的世界观🚉 🍠❗️。直到1998年🌱🌻 🚬🌥,Westwood被EA以1.2亿美元收购🚛🧭🌙 🤩💹🆑,当时EA已经持有20%的股份🌮 🧑。收购后EA继续让Westwood开发《红色警戒2》(2000年)和《尤里的复仇》(2001年)🈺 🐋,这两作至今被玩家奉为系列巅峰👁⏲ 🥛。
EA接手后的命令与征服🕞🏰🕢 🐑🆔:从辉煌到沉寂
2003年👩⚫ 🕉🙏,EA关闭Westwood Studios🍶 ☮️❓,将团队并入EA洛杉矶(EALA)🚆🏢🗿 🕥。命令与征服系列随后推出的《将军》(2003年)🏟 ♓️、《泰伯利亚战争》(2007年)🍘🌐 🔯🍧、《红色警戒3》(2008年)都是EALA的作品🍥 😸⚱️。但EA的决策也导致系列走向低谷🦖🥡🎂 🕎:2010年的《命令与征服4》因强制联网和剧情烂尾被玩家狂喷🏕 🍲;2013年的免费游戏《命令与征服》直接被砍掉🏝 🧓🐩。直到2020年🌆🚝🕓 🌰,EA才通过Petroglyph Games(由前Westwood员工组建)推出了《命令与征服🍊⛵️🐓🤧:重制版》🍃 🤡,收录了原版和《红色警戒》的4K版🗾🚳😝。现在你上Steam搜“Command & Conquer”🖥🅾⚫ 🕑🧂,发行商都写着Electronic Arts🗾🎼 🐈⚰️。
版权归属的现实影响🕟🌅 😉:现在去哪玩?
因为命令与征服是哪家公司的这个问题直接决定游戏获取渠道🕯🏡🦜 ✍。目前所有正版命令与征服游戏(包括《红色警戒2》《泰伯利亚之日》等)的PC数字版🚃🚲 🤞🚭,只能在EA自家的EA App(原Origin)或Steam上购买🎠🎙🚖🍯🐇。比如《命令与征服🈹🛤🥝 🕓🐂:重制版》在Steam售价约140元🚈🌜🦜,包含原版和《红色警戒》的战役🧁🚋🍂♒️💮、过场动画🚘🚨 🥀😀🦑、多人模式🍽🖇 🤬🍏。如果你还想玩《红色警戒2》🍡❎🐌🤝,得去Origin或Steam买《命令与征服🍁🍡☢️🐑:终极合集》📸🌡🤧🌼,里面打包了12款游戏🚦🈚️👐😇。注意🥙🚓❔🐚:EA在2022年下架了部分老游戏的独立购买🙅🍮 🐄🕕,只能买合集🚔 🐘🍜。另外🌴💰🍠🕕,手机上的《命令与征服🕔🏫 🚱😇:宿敌》也是EA发行的免费手游🚊 🙂🥀,但评价褒贬不一📐⛲📱 ♋️🐥。
容易误会的“伪”续作和IP授权
有些玩家会问“《命令与征服🏍🙎 😷:将军》是不是EA的?”“《泰伯利亚》呢?”——全是EA的🥧 🌏。但要注意🦜🍳🥞🍛🖖🧓,市面上有些打着“命令与征服”旗号的同人作品或山寨手游☎️🌁🗺 ♍️,比如《命令与征服🚐⚫ 🔆✊:现代战争》之类的📹🏛💙🆚,这些没有EA授权🎛🌐 ♏️🙈📵,属于侵权🍮💒🤩⛳️。真正的命令与征服系列正统作品一共就20多款💒 🦁😉📵,包括正传🥘🤑、资料片🏬⛪ 👽♏️、主机移植版🥀🚫🐈。如果你看到某个“命令与征服”游戏标着“由XXX开发🎑💮🏚🕊,EA发行”🗽🕎🤖🙌,那它就是正版🚈🆚🐵🦉。唯一的例外是2009年的《命令与征服🍏🏎🚒 😤:红色警戒3》的Xbox 360版🆗🐁,由EA洛杉矶开发🧀 🕷🈺🐕,但发行商还是EA🕜👵🦉👺。
最后提醒一下🐞🎬💵🖐😮:如果你现在想重温经典🌕 🛑🖕😒,直接去Steam买《命令与征服🕌 🍗🤔:重制版》最省心🕋🤥🍀,别去第三方网站下所谓的“免安装版”🍜 🍕,那些文件往往带病毒🥬🦚🍗 🌨🔪🐷,而且联机功能早就被EA服务器干掉了🔏⛱ 🥙♌️。EA虽然被骂得多☎️🎨🕒📛,但至少保障了正版玩家的云存档和成就系统🛴🍜🍈 🦋🐉。
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